var buleano : boolean;
var flecha : Transform;
var flechar : boolean;

function Update () 
{
	if(flechar == true)
	{
		flecha.transform.position.x += 0.1;
	}
	if(Input.GetKeyDown("e") && buleano == true)
	{
		
		flechar = true;
	}
	

}
function OnTriggerStay (arroz : Collider)
{
	if(arroz.gameObject.tag == "Player")
	{
		buleano = true;
	}
}
function OnTriggerExit (arroz : Collider)
{
	if(arroz.gameObject.name == "TriggerAndarEsquerda")
	{
		buleano = false;
	}
}